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归墟攻略之团战篇

归墟团战取胜关键在于制定的战术和团员的执行力。

先把我们烽火关东归墟佣兵团的开局阵型写一下方便我后面举例:

优势路(蓝上红下):鬼太子、墨姬、陆南亭、小怪兽(小怪兽只是开场分配到优势路帮打野)

劣势路(蓝下红上):七夜、甘草、宋雨寒

中路:慕珊、马王爷、萨昙

一、战术分配

体现在开场前英雄分配,前期对线,中期GANK,后期中路河道对推。

1、开场的英雄分配也就是开局攻击阵型,三路分配的英雄,一定是要近程远程搭配,输出和控搭配,没有最理想的开局攻击阵型,只要这个阵型能和你中期的GANK衔接了,就是合理的。

拿我们烽火关东 归墟佣兵团的开局举个例子:

优势路(蓝上红下)鬼太子、墨姬、陆南亭、小怪兽,四个人一起打野,至少能让两个人开场出控,对敌方劣势路进行压制,压制效果出来之后,小怪兽主靠打野升级。

劣势路(蓝下红上)七夜、甘草、宋雨寒,开场打一只野怪让宋雨寒升到二级,靠着太极气团磨小兵血量,抓住好时机上去吃小兵经验,因为这一路面对的是敌优势路,如果对方四个人,这一路只要拖住敌四人不被杀就算完成任务了。

中路的慕珊、马王爷、萨昙,因为MS和老马是后期英雄,我个人认为放在中路最合适,加上红毛,双远程加一高血量的老马,进可攻,退可守塔不易被强杀,能稳稳的吃到经验就好。

2、前期对线,主要考验的就是个人意识操作及三人小团队的配合了,对线时要善于抓住敌方的失误,比如敌方英雄拉小兵仇恨太多,或站位突出时,就要果断出手集火该英雄,控不要和队友放重复。

如被压制被追杀时,多数情况敌方也会集火我方一人,其他没有被集火的两人要帮助控制或输出敌离我方最近一人,不要盲目的后退。说到这里可能有人会说这些道理谁不懂啊,可真正做到的能有多少呢,团战切记不要贪抢人头,救一人永远要比杀一人更有价值,我个人最讨厌一换一的打法(杀敌方一人损我方一人)因为归墟佣兵团的团员,个人能力强的和具大局观意识的人并不多,前期对线一直是我的一块心病,就不举例了,这个能力只有通过不断的对抗才能提高。

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