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归墟战场

归墟战场,需要猥琐与勇敢并存。我对猥琐的定义:不是专门抢头,不是一次不死,而是进攻时机的把握。

我方配置:鬼、七夜、老断、老马

对方配置:甘草、老牛、MS、老马

PS:两方人马都玩的不错,都不傻、不坑

对于这样的对线,各位看官,认为应该怎么打?(希望对归墟有心得的盆友都来讨论一下)

对于这样的强力对战,怎么说呢,鬼拉人的时机决定了是被推还是推人。玩久归墟的朋友可能都遇见过这种情况:很多时候鬼拉人反而会使自己这方处于被动。

今天的情况是这样的:

我先拉了小草 ,由于控制职业多所以拉过来后都死了。之后小草学乖了拉不到了,我直觉应该守塔下打,但是七夜和老断比较勇敢,进攻都比较主动。作为鬼我有些纠结,该不该配合他们主动进攻呢?于是我选择了配合,进攻就意味这交战!!他们的牛、老马不傻,一拉了人都知道要上来帮忙,这种人多对战的时候,目标很多时候都不一致,导致交战的时候没有统一目标。而对面老牛和MS都是群攻职业,我们很吃亏,于是被推了。这样一来,节奏就打乱了,我们这路崩了2次。这意味着,给了他们时间游走和支援,这样其他路的压力倍增。要知道和我们对线这四个职业(牛,草,马,MS),可以说随便传哪一个去另一路都会给我们这边造成压力,于是其他路也崩了。

情况说完了,说说我的想法:

作为归墟战场,很多朋友都玩的很好,特别是对一些职业的把握上,像今天我们七夜其实打的不错,技能什么的都放准了,连招也连的不错。但是主力碰主力的时候,对面有甘草的情况下,勇气固然重要,我在想的是不是应该猥琐一点?

不是说不进攻,只是时机要把握,如果借助塔会不会好打一些,若我们这路没有被推,情况会不会不一样?

就拿我这路来说,主动进攻显然是不行的,这个事实已经证明,由我们今天被推两次可看出,若是能按捺住冲动,等候时机也许情况会不一样。等他们来我们塔下,先借助塔磨掉小草的一次回生,之后再想办法弄死一个会不会好一些?

接下来举一些具体的例子:

拿两边后期对推的时候来说,又何尝不是看时机的把握(针对配置相同的情况)很多时候靠的是先声夺人,若是两方都有牛的情况下,很多时候都是看哪一边的牛能先手控制住对面的大部队。但是不能一概而论,情况太多,队友的配合情况也不一,总之要有随机应变的觉悟。

前期时机的把握很多情况都是靠塔来实现的,特别是在中路,很多有阵的群攻职业在有优势的情况下很喜欢来烧塔,看见对面的人来烧塔,大部分人都会选择缩在塔后,其实有控制技能的职业只要绕开阵控制一下那个烧塔的人,很有可能能逆转局势。在自己的塔下,只要不是压制太严重的话,对面的人很难讨到好。

有句话叫穷寇莫追说的非常正确,猥琐之道也在于此,在敌我悬殊不大,特别是自己这方还处于劣势的情况下,依靠家中的塔在推走对方一波的时候,我很不建议追过河对岸。追一路的时间差不多刚好是对面死掉人复活的时间,因为跑路有快有慢,有的人则是追不上就干脆不追了的,这导致了追过去的人很零散,而这些零散的人则刚好会碰上他们复活的大部队。追人意味着分散(跑路的人也不是傻子也,知道要兵分三路逃跑)当然,也不是说不追,有人头为何不拿,关键是不要深入敌后,追到河边就差不多了,该放弃的肉就放弃,不要到最后得不偿失。

也有这样的时候,大概打的还剩20来分钟的时候,我方差敌方的人头数不多,敌方可能只比我们多几个人头,这个时候很多朋友都知道,只要对方不傻,就不会来推我们家,这个时候,我们要把握住时机,他们既然不会随便出来,我们更加不要去他们家送头,要知道塔的威力是强大的。

那怎么办呢?我的想法是:从他们家门口上船去打共工幻象。一、可以给我们团队加重生BUFF;二、可以使我们的人不散掉;三、对方等了5分钟看不见我们的人心里也会焦急,很可能会有按捺不住人跑出来看看,这样他们的人就分散了;四、下船后若是发现他们家的人有不齐,可以选择直接拆内塔。

总之一句话,归墟战场需要勇敢,真心需要,猥琐也需要。要做一名有勇有谋的战士。

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