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战场遭遇鬼墨须知

随着鬼墨门派的逐步发展,目前在69、74战场鬼墨的出现率已经很高,基本每场都有,但人数不会太多,当大荒的其他九大门派遇见鬼墨时,对这个对手的映像如何呢?俗话说:“知己知彼百战不殆。”,就让我们从敌人的角度说说在战场遭遇鬼墨的感受。

一、击不透的屏障

以宝宝为屏障很恶心,尤其是在旗点混战的时候,鬼墨的宝宝是给队友的一道很好的屏障。一来让对方不能轻松锁定自己或队友,二来点了左边玄修的,宝宝带控制效果,能骚扰对方,间接的削弱对方的战力。可以说,有鬼墨在场的对推,对推的持续时间都会长一些,尤其是雪竹的旗点。

二、抓不住的鬼影

笔者是74战场受虚,落单遭遇鬼墨,比较难抓住强杀。主要原因,一是鬼墨能解一次定身,而太虚宝宝的速度跟不上。如果鬼墨立心要跑,我基本都留不住。二是大多数鬼墨都是受吧,又是软甲,我打不出高伤害,不能快速解决就很容易被鬼墨逃脱。74战场的鬼墨大多数是死在硬甲手上的吧。

三、猜不透的伤害

鬼墨打人普遍不痛。目前遇到的鬼墨打人真的没有很大的感觉,可能大多数是受路线吧?也可能我身上有法防。但是,也不见得打得动硬甲。不知道以后装备成型后会怎样。

四、难言说的战绩

战绩普遍不怎么好看。印象中有个红烧的74鬼墨比较给力,能打上前十(非天梯),但也只是死几杀几的那种,和74战场强势的羽毛荒火是没法比的啦。

五、最难缠的画皮

千年画皮用得好,能改变战局。有几次我方的鬼墨队友很有意识,把对方的核心,(强力奶或强力法师)变成草,给我方带来了对推的胜利。可惜战绩图不能反映这个作用。我觉得给这鬼墨加1000声望都值得!

总的来说,作为敌人,从不担心被鬼墨强杀(目前是这样),但也不期待能强杀鬼墨。在对推或阵地战中,最不希望对方有鬼墨。

在笔者的映像中鬼墨更像一个辅助职业,间接的为团队大幅增加胜利的机率。不知道以后杀手型的鬼墨会不会普及开来。

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