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会心神明魂剑的打造心得分享

导读:怕郁气的魂剑堆高神明来防止打断保证顺畅输出,能抗能打,能进能退的神明魂剑,打开兵解,足以对敌方后排输出造成极大的威胁。

主体思路:

楼主08年从HH神山开始的天下之旅,09年转战WL后来投身TJ营,10年入手一个散虚无战场套YJ,后来改造成散月白世界双修敏剑,再后来改4色全魂剑,直到现在的世界混搭神明体魂剑 首先作为会心流大功和诛心在rmb的保证下肯定是越高越高这个不用多说。

会心分析:

然后是会心,会心作为稳定输出的保证肯定也需要一定的保证,为什么说是一定的保证而不是越高越好呢?楼主从08年开始自己的所有号都是走的会心流,通过我多年经验的感知会心数值大概分为以下几个档次:

1500以下,神启后这个就不多评论了

1500-1600,打神明300以下的HH YM WL正常境况5个技能出2-3次会心,炎妖或者杀手合体状态下会心几率除打沙包外还是比较稳定的,属于时尚简约型

1600-1840,这个阶段就比较坑了,打同样300神明以下职业三个技能能出一个会心就不错了,属于绝壁坑爹型

1840-2260,打同样300以下神明的HH YM WL等职业基本上能保证三个技能两次以上的会心炎妖或者杀手合体后更是包爽,对会心有装备优势的YJ来说这个阶段无疑是最佳经济实用型 楼主点32个赞推荐会心保持在这一行列

2260以上,楼主个人认为已经没好大的性价比了这个阶段打沙包不够用打一般职业绰绰有余,不如匀出来,崇尚进攻的可以堆大功,觉得需要一点生存的可以堆点体或神明,当然如果你非要和沙包BX干一架才能嗨起来那最好花大价钱把会心提升到2800+,那时才会有原来打沙包也是能轻松出会心的感觉![PS:楼主所列出的会心数据均不属于绝对数值,略有上下浮动,切勿对号入座]

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