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【策定天下】冰心战斗天赋简析

最近推出了天赋系统,看似复杂的描述让很多人一头雾水,那么今天长安就为大家分析一下冰心的战斗天赋。

首先战斗天赋是个什么东西 天赋分为破阵和磐石,就是攻和守。

破阵效果:每一点破阵在技能攻击时额外造成一点伤害,普通攻击时额外伤害降低为20%。

磐石效果:每一点磐石可以抵消一点额外伤害,多余部分可按照10%来抵消其他伤害,最多抵消伤害的50%。

先不论天赋中复杂的若干倍的结算方式,只轮纯粹的结算结果:

  在破阵 磐石时:技能伤害=本身伤害+额外伤害(破阵-磐石)。普攻伤害=本身伤害+额外伤害(破阵x20%-磐石)

并不是(破阵-磐石)x20%,例如200的破阵普攻只用20%就是40去跟磐石抵消

在破阵 磐石时:技能伤害=本身伤害-抵消伤害[(磐石-破阵)x10%]

注意跟上面普攻伤害算法的区别

普攻伤害=本身伤害-抵消伤害[(磐石-破阵x20%)x10%]

【以上抵消伤害上限为50%】

在破阵=磐石时,无额外伤害与抵消伤害

破阵(500) 磐石(100):技能=本身伤害+(500-100)=400

普攻=本身伤害+(500×20%-100)=0而非(500-100)x20%=80

破阵(100) 磐石(500):技能=本身伤害-[(500-100)x10%]=40

普攻=本身伤害-[(500-100×20%=480)x10%]=48

例如九心海棠打怪3200,你的破阵100怪物0,那么伤害就是3200+(100-0)=3300

怪普攻打你5200,怪物破阵0你的磐石200,伤害就是5200-[(200-0x20%)x10%]=5180

单以技能伤害算

破阵可造成的额外伤害为100%的多出的破阵,而磐石可抵消的伤害却只有10%的多出的磐石。

且破阵的结算不受防御影响。

究竟点不点磐石,以及毒医究竟偏向点破阵还是磐石,请看下面。

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