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指挥攻略第三篇:幻化流光指挥攻略

导读:当战力相当的时候很容易形成长时间对峙战,那么我们就需要卡好各自位置,发现对方出现破绽即可立即出击瓦解敌方。

3:然后我们研究门洞的长度,东西南北门洞大小都一样。(门洞对峙需要考虑业火输出的距离)

门洞长38米 宽14米,对角线40.5米,黑柱子之间距离为28米。

4:然后我们研究城楼之上(对峙中可以判断业火射程距离)

5:然后我们研究一下南门山坡(地势比较复杂,建议卡高处山坡占优势)

山坡高15米,参照物 大树A点(西1338,北270) 大树B点(西1368,北201)

草丛C点(西1368,北270)火炬D点(西1397,北239)

山坡宽度25米高度15米 D点距离山坡41米 路宽15米 AC=30米 BC=63米

6其他建议

幻化流光一线势力靠的还是业火数量,二线势力业火不足一般是使用残魂与常规幻化较多,当战力相当的时候很容易形成长时间对峙战,那么我们就需要卡好各自位置,发现对方出现破绽即可立即出击瓦解敌方。

业火的射程是40米,半径是3米。

以上图文只是提供参考,具体战术还需要自己权衡。

指挥攻略第一篇:指挥前的准备工作

指挥攻略第二篇:势力战指挥攻略

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